Bouw social casino games die werken op elk platform

We trainen ontwikkelaars om realtime multiplayer systemen te bouwen die naadloos draaien op mobiel, web en desktop. Het gaat niet om magische oplossingen, maar om concrete technische kennis die je direct kunt toepassen.

Bekijk het lesprogramma

Probeer een demo game

Dit is wat je leert te bouwen: een werkende social casino game met realtime functionaliteit. Klik om te spelen en zie hoe alles samenkomt.

Cross-platform ontwikkeling werkproces met meerdere apparaten

Cross-platform integratie vanaf dag één

De meeste cursussen leren je bouwen voor één platform en laten je zelf uitzoeken hoe je alles verbindt. Wij beginnen anders. Je leert meteen denken in systemen die overal draaien zonder aanpassingen achteraf.

  • WebSocket implementaties voor realtime communicatie
  • Responsive UI systemen die schalen van mobiel naar desktop
  • Data synchronisatie tussen verschillende client types
  • Performance optimalisatie voor lagere-end apparaten
  • Testing strategieën voor multi-platform deployment

Hoe je vaardigheden zich ontwikkelen

We bouwen kennis geleidelijk op. Elke fase bereidt je voor op de volgende zonder overweldigende sprong in complexiteit.

1

Fundamentals

Start met game architectuur basics en begrijp hoe client-server communicatie werkt in realtime omgevingen. Je bouwt je eerste eenvoudige multiplayer prototype.

2

Platform Integratie

Leer je game laten draaien op web browsers, mobiele apps en desktop clients. Focus ligt op API design en state management die overal consistent werkt.

3

Productie Ready

Tackle echte uitdagingen zoals netwerk latency, data persistentie en scaling. Je project wordt getest onder realistische condities met meerdere gelijktijdige spelers.

De tech stack die je onder de knie krijgt

We werken met tools die daadwerkelijk gebruikt worden in productiomgevingen. Geen verouderde frameworks of theoretische voorbeelden die niemand meer gebruikt.

Je krijgt hands-on ervaring met moderne JavaScript frameworks, WebSocket protocollen, database systemen voor game state, en deployment pipelines die schalen. Alles wat je bouwt tijdens de training kan onderdeel worden van je portfolio.

  • Node.js backend architectuur voor multiplayer logica
  • React en Vue voor responsive frontend interfaces
  • Redis voor snelle game state caching
  • PostgreSQL voor persistente data opslag
  • Docker containers voor consistente deployment
Moderne development setup met meerdere monitoren en code editors
Portret van Linnea Thorsson, senior game developer en mentor

Linnea Thorsson

Senior Developer & Mentor

Linnea heeft de afgelopen acht jaar gewerkt aan social casino platforms die miljoenen spelers bedienen. Ze begon als frontend developer en werkte zich op tot lead engineer voor een team dat realtime multiplayer systemen bouwde. Haar focus tijdens mentoring ligt op praktische architectuur beslissingen en het oplossen van concrete technische problemen die je tegenkomt.

WebSocket Architectuur Realtime Systems Performance Tuning

Wat studenten bouwen

Echte projecten van mensen die door ons programma zijn gegaan. Geen gepolijste marketing voorbeelden.

Screenshot van een werkende multiplayer card game interface

Multiplayer Card Game Platform

Een volledig werkende poker variant die synchroon draait op iOS, Android en web. Het project omvatte realtime hand updates, spectator mode, en een lobby systeem dat tot 50 gelijktijdige games aankan. De uitdaging zat vooral in het consistent houden van game state tussen alle platforms wanneer connecties tijdelijk wegvielen.

Start in maart 2026

Ons volgende cohort begint eind maart. De training duurt vijf maanden met wekelijkse sessies en project deadlines die realistisch zijn naast een fulltime baan.

Plaatsen zijn beperkt tot 18 deelnemers zodat iedereen individuele feedback krijgt.

Neem contact op